Ролевые игры вроде Dungeons & Dragons, в которых игроки влезают в шкуру героев и переживают собственные приключения, окончательно выбрались из гиковского подвала в мейнстрим. Сегодня ими увлекаются знаменитости, по ним выходят хитовые подкасты и проводятся успешные краудфандинговые кампании.
История настольных ролевых игр началась ещё в эпоху настоящих воинов, развиваясь и меняясь вплоть до нашего современного, цифрового века. За этот рассказ взялись сценаристы Фред ван Ленте и Том Фаулер («Рик и Морти»). Авторы приглашают нас в увлекательное путешествие по эпохам, показывая не только как работают НРИ и почему мы их любим, но и что они говорят о нас самих.
В этой книге читатель узнает о том, как появились первые варгеймы и как они связаны с НРИ, сколько лет старейшему 20-гранному кубику и как D&D захватила мир РПГ, какие системы дышали ей в затылок и какой вклад внесла ролёвка по «Звёздным войнам». Как Pathfinder в какой-то момент обошла D&D, как последняя повлияла на авторов «Ведьмака» и откуда растут ноги Cyberpunk 2077. Чем похожи НРИ и World of Warcraft и в чём их принципиальное различие, что НРИ почерпнули у Magic:
The Gathering и многое-многое другое!
Удивительно осознавать, что наше весёлое хобби когда-то решало судьбы целых наций. Присмотритесь к своему
другу-задроту, может быть он — Наполеон?
Даниил, Sneaky Dice
Что связывает Наполеона Бонапарта, Герберта Уэллса и создателей D&D, Cyberpunk 2013, Shadowrun, MTG и многих других игровых систем? Ответ — в самом
увлекательном учебнике по истории настольных игр,
который вы держите в руках.
Виктор Зуев, Disgustingmen
Причины покупки:
1. Идеальный подарок любому любителю настольных игр и поклоннику фэнтези и фантастики!
2. Захватывающее повествование от сценаристов «Рика и Морти» Фреда ван Ленте и Тома Фаулера!
3. Подробная история игры, вдохновившей создателей «Очень странных дел», «Vox Machina», «Baldur’s Gate 3» и других поп-культурных феноменов!
- 5 звезд 0
- 4 звезды 0
- 3 звезды 0
- 2 звезды 0
- 1 звезда 0
